Personagem animado com Prime Rig

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Prime Rig V3

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PRIME RIG V3 · PLUGIN PARA AFTER EFFECTS

Seu tempo é pra animar.
O rig fica com o plugin.

Pare de construir cada controle do zero. Com as partes do personagem preparadas, crie o rig em menos de 5 minutos com o Prime Rig e comece a animar.

DA ARTE À ANIMAÇÃO

Comece pelo que sua cena precisa.

Criar cada controle e conectar tudo à mão toma o tempo que você queria usar para animar. Prepare e identifique as partes: o Prime Rig automatiza a criação da estrutura, de um membro ao corpo inteiro.

01

Prepare a arte

Separe as partes em camadas e ajuste os pontos de ancoragem nas articulações. O plugin não recorta uma imagem achatada.

02

Mapeie o membro do personagem.

Selecione a camada do membro no After Effects e clique na parte correspondente no painel do Prime Rig.

03

Aplique o rig.

Com o mapeamento pronto, use o Auto Rig para criar os controles e preparar o personagem para animar.

04

Agora, anime

Use os controles gerados na composição. O plugin prepara o rig; os movimentos e a animação são seus.

A demonstração da etapa 04 será incluída em breve.

MENOS TRABALHO REPETIDO

Crie o rig.
Sem partir do zero.

Trabalhe por partes

Crie o rig dos membros necessários, conecte a parte escolhida e acrescente outras ao longo da preparação.

Puxe a mão. O braço acompanha.

O IK permite controlar a cadeia do braço ou da perna pelo controle da mão ou do pé.

Deixe os controles do seu jeito

Ajuste tamanho, cor, espessura e opacidade, com opções globais e individuais.

Marcou a parte errada? Ajuste.

Ajuste a identificação das partes. Corrigir o mapeamento é uma ação diferente de remover o rig.

O QUE VEM COM O PLUGIN

Prime Rig V3

  • Crie os controles sem montar tudo do zero.
  • Trabalhe em um membro ou no personagem inteiro.
  • Ajuste os controles ao seu jeito de animar.

Para Windows e macOS · Guia de instalação incluído.

DÚVIDAS

Você pergunta.
A gente responde.

Preciso separar o personagem em camadas?

Sim. Prepare as partes e as articulações. O plugin não recorta automaticamente uma imagem e não faz rig de modelos 3D.

Preciso mapear o corpo inteiro?

Não. Você pode começar por membros individuais e construir por etapas.

Ele anima o personagem sozinho?

Não. Ele cria a estrutura e os controles para você animar.

Preciso seguir nomes fixos nas camadas?

No fluxo visual, você associa a camada à parte correspondente no painel. Não é obrigatório preparar as 15 partes para começar por um membro.

O projeto depende do plugin para continuar animando?

Os controles e expressões nativos ficam salvos no projeto. O painel é usado para criar e gerenciar o rig. Ao transferir um projeto, confira também a versão do After Effects, os arquivos de mídia e outros efeitos utilizados.

Como instalo o plugin?

A entrega inclui o pacote e o guia do seu sistema: instalador e alternativa manual no Windows; instalação manual no macOS.

Como funciona o suporte?

O suporte atende dúvidas de instalação e funcionamento, além de problemas técnicos do plugin. Entre em contato pelo e-mail contato@motionmaster.com.br. O suporte não inclui aulas particulares ou produção de animação.

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